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あっぷでーと

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どうやらアップデートで新建築物が来ていたようなので久々にログイン。 路をふさぐ長い壁と乗り越えようの台座が追加されているようでした。いろいろと周りを周って見ての結果。 壁使われてなくね? 従来のキマ対策用にAT建てたりする代わりにはなってるけど…

続・RO的なFE

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どーも、ラガーのCMの坂本教授達(YMO)の曲が東方の曲に聞こえてくる今日この頃です。 末期?結構似てる気はするんですが。 こちらの方がずっと前ではあるんですけどね。そういえば東方曲にあってから2年超えるな… さてと前回に引き続き、RO的なFEの紹介。 …

RO的なFE

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で、結局FEってどんなゲームなの?と言われたのでその話。 ROに例えて見ていくと…

戦場のお話

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FE内には戦場MAPがざっと14はあるわけですが、その中でもお気に入りのMAPは、という話。(ちなみに同MAPでもクリスタルの位置と城の位置とで全く様子が変わるのも面白さの一つですが) ダガー島(中央島)も捨てがたいけど、やはり古戦場系MAPです。 大味な…

士気と脳筋と

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金曜の夜の話です。 この時期は参加人数も増えるため、戦場で人数割れがよくおき、抽選漏れが多発します。 (FEでは5人以上相手と人数差がつかないよう、戦場入場が制限されるシステム) ネツは人口の多い国なので、対戦国の人数割れや戦場数により抽選漏れが…

中の人

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さてFEを始めて暫くたちましたので、中の人の近況を。 鯖 まず鯖はA鯖です。 新規B・C・Dの方が自由が利くとは思いますが、逆に自由すぎて殴りあい上等になっている気がしないでもなかったので様子見も兼ねてA鯖でやっております。 先行者のノウハウがあるの…

騎馬戦ですよ

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さて、FEを開始してはや数週間。 一週間前に立ち上がったギルドともども毎日戦争をしています。 そんな部隊で、本日イベントがありました。 名づけて召喚トーナメント、別名騎馬戦。 部隊内でナイトの1vs1でトーナメント、ナイトに慣れることと召喚の活性化…